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https://w.atwiki.jp/gensouma-jan/pages/16.html
仕様・注意 博麗神社ストーリークリアで霧雨魔法店開放、…といった感じに、1つのルートを全クリアする毎に次のストーリーと麻雀卓がアンロックされます。 キャラクターは1つのステージの対局を終了する毎に、クリアの可否に関わらずその時の対戦相手がアンロックされます。例1 博麗神社ステージ1をクリアし、ステージ2で中断した場合⇒ルーミアとチルノは開放、藍しゃまとお燐は選択不可 例2 博麗神社ステージ3で2着以下を引き、コンティニューを拒否した場合⇒咲夜さんと妖夢と永琳は開放、霧雨魔法店卓は選択不可 起家はランダムですが、対戦相手の配置は固定されています(ちなみに一人打ちフリー対局も同じ)。このページの表では左から順に下家,対面,上家です。 Ver1のままでストーリーモードをクリアし、その後Ver2にアップグレードすることでもアンロックデータは引き継がれますが、このページではVer2の能力・卓ルールを前提に説明します。 博麗神社 霧雨魔法店 紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 天界の石舞台 香霖堂 黄昏酒場 博麗神社 プレイヤーキャラ:博麗霊夢 1 霧雨魔理沙 チルノ ルーミア 勝利条件 三着以上 コメント チルノの能力で低確率とはいえ(ただし自分が2位以上の時は特に注意)防護壁を突破される+強制ツモ切りは結構痛い。なるべくチルノのゲージに注意して動くといい。ルーミア(上家)にも注意。発動された局は門前で手を進めた方が無難。しかしながら、3着までOKなのでそこまで気にしなくてもいい。 2 橙 八雲藍 火焔猫燐 勝利条件 二着以上 コメント Ver1程ではないが、藍のリーチ 高確率ツモが嫌らしい。点数を稼ぎに行くことが重要だろう。 3 十六夜咲夜 魂魄妖夢 八意永琳 勝利条件 トップ コメント 最初の難関。コンティニュー1回は覚悟した方がよい。他家の鳴きを 斬り捨て 、確実にロン防護壁を消す妖夢,萬子の清一色や混一色が多くなる永琳,テンパイを早めにいく咲夜・・・と強力な面子が揃っている。妖夢のゲージに注意しながら、能力を最大限に活かしたい。 霧雨魔法店 プレイヤーキャラ:霧雨魔理沙 魔法店での対局は赤ドラ牌や裏ドラで凄まじい勢いで翻数が跳ね上がるので赤牌溜めての役牌やリーチのみでさっさと上がった方がいい。 無論、CPUの手も異常な点になることもあるので注意。 1 アリス・マーガトロイド 魂魄妖夢 リリーホワイト 勝利条件 三着以上 コメント リリーの能力の関係上、「白」が手元に来ないことも多い。アリスは特殊能力で12000点以上を半減するのでアリスからロンすれば逆転、という状況では気をつけること。 2 アリス・マーガトロイド 小悪魔 大妖精 勝利条件 二着以上 コメント 大妖精と小悪魔が頻繁に特殊能力使うがどうしようもないのでスルーアリスに関しては同上 3 風見幽香 因幡てゐ 藤原妹紅 勝利条件 トップ コメント 妹紅の能力が発動すると満貫以下が0点になるので安手で逆転するときは注意。ゲージも溜まりやすいので延々と続く可能性もあるが回避するには早上がりすればいい。てゐのポン・カンと幽香のカンで両者とも能力と卓の性質上下手すると数え役満になりかねないので能力ロンされたら悲惨なことになるので諦めも肝心。 紅魔館 プレイヤーキャラ:レミリア・スカーレット 1 十六夜咲夜 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ 勝利条件 三着以上 コメント 美鈴のみ注意。割れ目ツモで地獄になりかねないし、振り込んでもそこそこ高い。振り込みを抑えるべし。 2 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 アリス・マーガトロイド 勝利条件 二着以上 コメント 同上。咲夜とアリスが入れ替わり、わりと防御的な相手になっている。 3 紅美鈴 フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 勝利条件 トップ コメント ただでさえ割れ自摸が厄介な美鈴に加え、嵌るとみんないなくなる妹様相手にトップ取りしなければならない。序盤の難所といえる。 白玉楼 プレイヤーキャラ:西行寺幽々子 1 橙 八雲紫 八雲藍 勝利条件 三着以上 コメント 持ち点が15000点しかないため、大物手に1回振り込んだだけでトビ終了、ということもあり得る。しかし、それは対戦相手も同じ。敵同士で振込みがあって2~3位でクリア、という可能性もあるので覚えておいて損はない。 2 ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 勝利条件 二着以上 コメント 同上。ただし席順によっては、2位と同点で3位ということも考えられるため注意。また対戦相手の3人とも鳴きまくり、場が荒れることがあるので集中力を切らさないように。 3 魂魄妖夢 チルノ レティ・ホワイトロック 勝利条件 トップ コメント 凍結系妨害(特にレティ)に気をつけつつ、地味に能力で吸いながら頑張るべし。大物狙いで一気に飛ばすのも良しだろう。 永遠亭 プレイヤーキャラ:蓬莱山輝夜 ストーリー内の会話で、「妹紅がずっとてゐに箱割れ」「逆転の四暗刻を平和で流される」というセリフがあるが、実際の対局時の状況とは無関係。 1 鈴仙・U・イナバ 藤原妹紅 因幡てゐ 勝利条件 三着以上 コメント 妹紅の能力が何度も来るが、輝夜の能力さえあれば満貫は楽に越えられる。てゐも裏ドラの無い永遠亭なのでほぼ置物。ほぼ素の三人に対し、ドラを最低1~2枚は集めることが可能な輝夜で圧勝しよう。 2 鈴仙・U・イナバ リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 勝利条件 二着以上 コメント ドラ表を変えるリグルの能力が果てしなく邪魔。リグルの魔力ゲージが無い局で能力を発動するようにしたい。 3 鈴仙・U・イナバ 上白沢慧音(通常) 射命丸文 勝利条件 トップ コメント けーねの能力がこちらに来なければ1戦目と大差なく、輝夜の能力で圧勝できるはず。 妖怪の山 プレイヤーキャラ: 射命丸文(1・2戦目) 洩矢諏訪子(3戦目) 1 河城にとり メディスン・メランコリー 風見幽香 勝利条件 三着以上 コメント 能力が使えないため、純粋な麻雀力勝負になる妖怪の山。初心者の難所である。 2 秋静葉 鍵山雛 秋穣子 勝利条件 二着以上 コメント 同上。 3 八坂神奈子 東風谷早苗 犬走椛 勝利条件 トップ コメント 主人公交代!そんなこともあるのか。 麻雀慣れしている人はさほど苦労しないが、特にこれが初めての麻雀という人にとってはきつい山登りになる。 地霊殿 プレイヤーキャラ:古明地さとり 1 霊烏路空 古明地こいし 火焔猫燐 勝利条件 三着以上 コメント 妨害されることはないが、燐や空が高い手をアガる可能性がある。さとりの能力で振り込みさえ避ければ問題ないだろう。 2 水橋パルスィ 黒谷ヤマメ キスメ 勝利条件 二着以上 コメント 妨害系が揃っていて非常に邪魔。キスメには振り込まないこと。パルスィの能力で僅差の勝負になりやすいのでノーテン罰符が勝負を分けることも。 3 博麗霊夢 四季映姫・ヤマザナドゥ 小野塚小町 勝利条件 トップ コメント 相手に強力な能力の持ち主はいないものの、相手のテンパイがかなり早い。ある程度勝っているならばベタ降りしたほうがいいだろう。 天界の石舞台 プレイヤーキャラ:比那名居天子 1 永江衣玖 伊吹萃香 星熊勇儀 勝利条件 三着以上 コメント 初の青天井卓だが、初回プレイ時は別の意味で驚くこと請け合い。勝負のほうは衣玖さんに振り込まないことにだけ注意。 2 永江衣玖 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 勝利条件 二着以上 コメント 魔理沙のドラ爆に注意。衣玖さんに任せるのも手か。 3 永江衣玖 博麗霊夢 八雲紫 勝利条件 トップ コメント 最大の敵は(ストーリー上の)味方な筈の衣玖さん。彼女の能力発動上がりが出た場合、やりなおしを覚悟すべし。いかに彼女を止めつつ、上がるかが鍵となる。 香霖堂 プレイヤーキャラ:森近霖之助 クリアすると、「一人遊び」「これにて一件落着」,ノーコンティニュークリアで「一人遊びマスター」の称号を獲得。 1 宇佐見蓮子 マエリベリー・ハーン 稗田阿求 勝利条件 三着以上 コメント 満貫をいかに作れるかにかかっている。プレイヤーは霖之助なので、振り込みを最小限に抑えられるため楽。 2 ~ver.1.4 ルナチャイルド スターサファイア アリス(旧) ver.1.5~ ルナチャイルド スターサファイア サニーミルク 勝利条件 二着以上 コメント サニー・・・鳴きまくる(能力発動の前後関係なく),しょうもないタイミングで発動する。ルナチャ・・・能力を発動したにも関わらず面前で手を進め、リーチする。スター・・・誰もリーチをかけていないのに能力を発動する。以上の挙動から、3人とも能力を活かしきれていないので、そんなに難しくないと思われる。 3 ~ver.1.4 レイセン 八意永琳 上白沢慧音(ハクタク) ver.1.5~ レイセン アリス(旧) 上白沢慧音(ハクタク) 勝利条件 トップ コメント アリスは旧作アリス。ロリスの能力発動時はまず染め手なので、大物が多い。ロリスの能力発動局は、中盤以降は能力発動を惜しまないべき。 黄昏酒場 プレイヤーキャラ:甘粕・バーレイ・天治 クリアすると「酔生夢死」の称号を入手。 1 メイベル ZUN 神綺 勝利条件 トップ コメント 真の最終戦。神綺・神主のアガリは大体高得点になる。メイベルは能力が大した事ないが、稀に大物手を張ることはあるので注意。しかし天治の能力がここの青天井ルールでは効果が薄いので、結局は実力勝負。高い手(目安として6翻以上)を1回以上アガるかどうかが勝負を分ける。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New Generation 鍋島 圭一 DDR2013 激14 190 453/48 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 94 5 63 66 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/0/20feaa4d.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=fkO6cP0lbVo (x2.0, NOTE, handclap) https //www.youtube.com/watch?v=OhRzuriEG8Q (x3.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21750734 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21750734 (x2.5, Note) 解説 停止、速度変化といったギミックのないいわゆるストロングスタイル譜面。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ クリアは確かにノーツ数があまり多くないし回復できる部分もあるので13上位くらいで収まりそう。スコア難度はよゆーで14あると思うな。BPM190の16分やフリーズ中の縦連は踏みにくくAAAまでの壁になりそう。 - 2013-09-06 09 55 27 譜面のどの要素を見ても14は絶対にない。13にはパラノイアシリーズを始めとしてこれより速いBPMでの縦連や横を向かせる配置はいくらでもある。スコア難度も13の桜、白薔薇、Island songと比較しても足元にすら及ばない。 - 2013-09-06 16 28 14 足13でも違和感は無いけど、逆足入り・アフロ・16分・FA中の縦連と難しい要素が揃ってる点で足13最強~足14弱クラスにはなるんじゃないのかな。あとは足13でもリズム難でスコア難度が突出して高い3曲と、足14弱でリズム難でも何でもないこの曲をスコア難度で比較してもあまり意味がないような。 - 2013-09-06 20 36 47 足13っつってる人の気持ちも分かるけど捻りゃ完全交互のアンチ踊とかある中でBPM190といえど捻りありで逆足入りさせられたりってのは普通に足14弱はあるのでは、16分も配置がビジステを90°変えた奴で地味に遠かったりするし - 2013-09-26 23 03 11 捻りが延々続いてるならまだしも瞬間的に遅い捻りが来ても挑戦レベルですらスライドできる。天ヒーが14なんて意見が全くないのがその証拠。 - 2013-09-29 22 59 46 コイツが14たる所以は8分捻りじゃなくFAによる強制縦連と16分3連だろう - 2013-10-03 00 32 02 大体15挑戦レベルなら4ライフでもクリアできると思う。ただ足の入りを間違えるとスライド地獄になるので足の入りは覚えた方が良い。 - 2013-10-10 20 59 01 今までの流れ的に今月これの鬼譜面が出るのか。楽しみ - 2013-11-06 15 41 27 14初のAAAだった。みんなは何で初の14AAAをとった? - 2013-11-28 22 34 30 俺はポゼだわ - 2014-09-12 09 48 30 ↑僕はバウンス激ですー - 2013-12-31 13 57 33 個人的には14中位。縦連出来ないうえにスライド祭りで全然スコア出ない……その辺の15強~16弱のがまだ楽。 - 2014-09-12 02 41 29
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リレー小説2 リレー小説3 リレー小説4 リレー小説5 リレー小説6 リレー小説7 リレー小説関連コメントページ 第0話 無題 第0話担当放課後のJOKER +... 幻想郷。それは忘れ去られたものが集う世界。 そこは結界により外部と遮断されており、独自の文明が築かれている。 その世界のある晩、刀を持った一人の男が迷い込んだ。 男は望んで入り込んだわけではなかったが、そこは妄想なのでご都合主義である。 その男は圧倒的な戦闘力を持ち、ハルケギニアでもミッドチルダといった別世界でも敵う者はいなかった。 人々は彼を恐れ、こう呼んだ。「放課後のJOKER」と。 ―――――――――これは、一人の男と一匹の狐の恋物語――――――――― 俺「ここは……どこだ?」 JOKERは暗い森の中にいた。 今までいた世界と異なる世界に入り込んだというのは何となく分かっていた。 しかし、このような世界は渡り歩いたという記憶がない。 とりあえずこの森を抜けてからだな、とJOKERは考えた。 飛べば簡単に抜けられるのだろうが、飛ぶことが当たり前でない世界だったとしたら騒ぎになりかねない。 これ以上、拒絶されたくない。この世界ではおだやかに暮らしたい。 それゆえ、飛ぶことを我慢し、歩いて抜けることにした。 JOKERが歩いていると、突然ガサガサと上方から音がした。 ?「こんな時間に人間が一人で出歩くなんて……死にたいのかしら?」 その声と共に、一人の少女が降りてきた。 その姿を見てJOKERは確信した。この少女は人間ではない、即ちこの世界は人外がいる、と。 そして、目の前の少女はとても友好的な態度とはいえない、ということも。 俺「えっと……実は気付いたらここにいて困ってんだ。どう行けば外に出られるかな?」 揉め事はゴメンだ。できるだけ刺激しないように、笑顔で話しかける。 しかし返ってきた言葉は期待にそぐわないものだった。 ?「あら、外来人?それなら何の遠慮もなく血をいただけるわね。 このレミリア・スカーレットの一部となれることを光栄に思いなさい」 なるほど吸血鬼か、とJOKERは思った。 数多の世界を渡り歩いた吸血鬼を見たのも、JOKERにとっては初めてではない。 俺「えーっと……逃がしてって言っても駄目だよね?」 レ「駄目よ」 取り付く島もない。仕方ないか、とJOKERは溜め息をついた。 レミリアという目の前の吸血鬼は見たところかなりの強さである。 しかし、JOKERは全く恐れなかった。 俺「じゃあさ、取引をしようじゃないか」 レ「取引?」 俺「ああ、俺を見逃してくれれば代わりに……」 そしてJOKERは微笑を浮かべながら言った。 俺「お前のことは見逃してやるよ」 その言葉を聞いた瞬間、レミリアは激昂し、JOKERに飛び掛った。 人間風情が、吸血鬼である自分を見逃すと言った。 その驕り、死をもって償わせないと気がすまない、と。 一方JOKERは落ち着いて相手を分析した。 レミリアの戦闘力はかなりのものだ。並の人間なら一瞬でバラバラにされるだろう。 ただ、レミリアには唯一の誤算があった。 俺「悪いな……『並』じゃあないんだよ」 そう呟くとJOKERは脇に差した愛刀「贄殿遮那」に手をかけた。 レミリアは目を疑った。 刀の柄にかけたJOKERの手が何となく動くのは見えたが、その瞬間視界からJOKERの姿が消えたのだ。 慌てて立ち止まった時に初めて気がついた。自分の首に浅い切り傷がついていることに。 俺「だから言っただろ、見逃してやるって」 レミリアの背後から声がかかる。振り向くと、先ほどと変わらぬ様子のJOKERがいた。 そしてレミリアは何が起こったのかを理解した。 話は簡単である。 JOKERは襲い掛かってくるレミリアの目に止まらぬ速さで脇をすり抜けた。 そのすれ違いざまにJOKERの十八番、神速の抜刀術で首を一閃したというだけだ。 レミリアが真に驚愕したことは、その移動と抜刀の速度ではない。 JOKERがその気になれば、自分の首などわけなく落とせた。つまり、手加減されたのだ。 吸血鬼こそ最強だと信じて疑わなかった自分が、ただの人間に。 レ「そんな……そんな馬鹿なことあるはずがない!」 実力差を感じながらも、吸血鬼の意地でJOKERに襲い掛かろうとする、が。 俺「やめておけ、次は本当にその首跳ね飛ばすぞ」 再び柄に手をかけるJOKERを見ると、足がすくんで動かない。 レ(何なの……何なのよ、この人間は……!) この五百年で初めて味わう、真の死への恐怖がレミリアを立ち止まらせた。 冗談ではなくこの男は、その気になれば自分など簡単に殺せるのだろう。 人間などただの食料でしかないはずなのに。この人間は、私の理解を超えている。 JOKERはしばらく睨み合いを続けていたが、レミリアから戦闘の意思が失われたことを確認すると柄にかけた手を離した。 俺(今更森を出る道なんか聞いても答えちゃくれない、か) そう考えたJOKERはレミリアに背を向けて、再び出口を求めて歩き始めた。 その行為は力の差に打ちひしがれていたレミリアを更に驚かせた。 先ほどまで戦っていた、しかもほぼ無傷だと背を向けるなど戦いにおいては考えられないことだ。 このまま去っていくJOKERをただ見ていることなど、プライドの高いレミリアには耐えられなかった。 レ(背を向けている今なら……) JOKERのところまで一秒もかからない。飛び掛るためにレミリアはぐっ、と足に力をこめた。 この腕でその無防備な背中を貫いてやるつもりだった。 力をこめたその瞬間、JOKERが突然立ち止まり柄に手をかけるのを見るまでは。 レ「……あんた、何者……」 かすれた声でレミリアは尋ねる。 JOKERは振り返り、微笑んだ。 俺「放課後のJOKER」 再び去っていくJOKER。 今度こそ、レミリアには戦おうという気は起こらなかった。 その頃、二人の頭上には一人の少女が空を飛んでいた。 ?「あやややや…………これは大スクープですね」 これが後に幻想郷を大いに騒がせる男の物語の始まりだった。 第1話 無題 第一話担当鈴仙とウサ鍋 +... 「あー、腹減った・・・・・」 俺は思わず呟いた、なぜかってそりゃ腹がすいていたからさ 腹がすいては麻雀もできないだろ? 「お腹すいたならこちらに来なさい?」 なんか呼ぶ声がする。 明らかに母親の声ではないし一体誰の声なんだろうか? これは疑問に思わざるをえない。 「んー?あんた誰よ?って、おい!!引き込むな!!」 「いいから来る!!」 俺の反論も聞かぬまま俺を呼ぶ声の主は俺を謎の空間に引き込んだ。 わりと真面目に洒落にならない。 いきなりこんな変なことに巻き込まれたんじゃたまったもんじゃない。 今の無力な俺にできることは一つ。 「ちょwwwおまwwwwアーッ!!!」 とりあえず叫んで無駄な抵抗をするくらいだ。 申し遅れたが俺の名前はウサ鍋。名前もまったくしられていない。 無名の幻想雀士だ。 第2話 無題 第2話担当おつつー(元祐希) +... ―――それは花の異変も終わったころの向日葵畑の出来事だった プリズムリバー三姉妹がいつもの様に演奏に来ていたのだが、問題はそこではない その三人に見つめられて真中倒れている男性が問題なのである 彼は外来人、名前は○○と言うのだが彼女らはまだ知らない。 おそらく境界を操るあの妖怪の仕業でまた外から人が来たのだろう 「姉さんー、この人どうするー?」 リリカがどうでも好さそうに聞く 実際彼女にとってはどうでもいいのだろうが、さすがに倒れている人をそのままにしておくのは良心が痛む、と言ったところかも知れない 「寝かせておくのも不味いわよね」 「でも随分ハッピーな寝顔だし、もう少し寝かせててもいいんじゃないかしら?」 とは姉二人の弁。 とりあえず演奏を再開させようと動き出す三姉妹。 すると、日陰になっていた○○の顔が日に急に照らされたため○○が瞼を眩しそうに動かす 「んあ・・・眩し・・・あれ?布団どこ?」 目が覚めたようだが寝ボケているのか抜けた発言をする○○ 「お、起きた起きた!」 「言わなくても分かってるから」 ○○は自分を取り囲む三人の少女たちとひまわりの中で困惑した表情を浮かべる。 「あの、君たちだれ?ていうかこの向日葵畑は一体・・・」 「私達は騒霊、名前はメルランよ。 こっちがルナサ姉さんで赤いのが妹のリリカ」 メルランが簡単に説明する (騒霊?っていうか変な服だし日本語うまいし何だこれ夢か・・・?) ○○の頭では至極当然な疑問が浮かぶ。その中でも一番重要な事が考えるより先に口に出た。 「えと・・・何か分からないけど、ここ・・・どこ?」 「ん、ここは幻想郷の向日葵畑だよ!」 とリリカがすぐに答える。が、そもそも幻想郷についての説明は全く無い。 なのでもちろん○○の頭の中の疑問はいまだに消えない 「幻想郷?ってどこなのかな、少なくとも僕の知識にはないんだけど」 「そうね、それも含めて全部教えるから、いったん私達の家に来るのはどうかしら?」 「素敵じゃない、うちに来ればきっとハッピーになれるわよ」 「じゃあ今日の演奏は終わりかー、まぁしょうがないよね」 ほぼ同意もなく、三姉妹は○○をポルターガイスト現象で運んでいく 「うわっ、わっ、何だこれ飛んでる!!生々しい夢かー!!?」 ○○は情けないことに高所恐怖症だったのだが、それに気がついたのは既に家について気を失った○○を見た後だった ―――この日を境に、三姉妹と○○の、慌ただしい、だけど少し甘い生活が始まった 第3話 無題 第3話担当らくがん屋 +... 「よォし跳満テンパイktkr!」 叫びながら、PCの前でガッツポーズをする男がいる。 彼の名はDY。幻想麻雀界隈ではちょっと知られた男だ。性的な意味で。 「――ツモったあああぁぁぁぁぁ!! アリスかあいいよアリス――!!!」 表示されたカットイン画像に向けて、DYはルパンダイブする。 いつもなら画面越しにアリスとキッスする結果に終わるのだが、 ドサッ 「ぐへっ! ……って、土? 草? ……つーか、森の中?」 ルパンダイブしたDYは、自分の部屋とは似ても似つかぬ屋外にいた。全裸で。 戸惑いながら周りを見回すと、あることに気がついた。 「ハッ、このキノコはメガ○リで見た記憶が! このうっそうとした森は、まさか魔法の森!? ――そうか、俺もついに幻想入りすることが出来たんだ!」 感動のあまり涙と鼻水を流すDYだったが、より重要なことに思い至る。 「しかも、貧乏巫女の神社や紅魔館に永遠亭、いくらでもある幻想入りスポットの中から魔法の森がスタート地点だなんて! これはアリスと一刻も早く生ちゅっちゅしろっていう神主のお導きだ! やっぱり俺達は結ばれる運命だったんだよ! アリスぅ今逢いに行くよーーッ!!」 DYは股間のキノコを振り乱しながら、森の奥へと駆け出していった………… 第4話 無題 第4話担当祐希 +... 「えっと、わかりやすく言うと僕らが過ごす世界とは別の世界、って認識で問題ないのかな?」 「全然違うけどもうそれで構わないわ」 呆れたようにルナサは溜息をつきつつ、学習能力のない客人への説明を諦める。 「とりあえずっ! あんたを巫女の所に送らないと、ね」 説明中は黙っていたリリカがここぞとばかりに会話に加わってくる やはりというかなんと言うか、黙っているのは苦手なようだな、と○○は思ったのだが言うと怒られそうな気がしたので黙っておく しかし黙ってるのが苦手なのはもう一人もそうなようで 「このままここにいても家族もあなたもハッピーにはなれないし、早く帰りましょう?」 とメルランも割り込んでくる。 どうやらここから帰る術はあるらしい。それも割と簡単に。 三人は怖いやら鬼巫女やら殺されないかやらと話していたが聞こえない事にする 「じゃあ、どこへいけばいいのかな?」 飛ぶのはまっぴらだ。 「いいわ、私が飛んで連れて行くから安心して」 まっぴらだってば。 「それなら私もついていくわ~」 おいおい 「じゃ、じゃああたしもついてくよ」 置いて行かれたくないのかリリカは可愛いなぁ 不意に体が浮く。奇妙な浮遊感にまた吐きそうになる 「あの、これがお得意のポルターガイスト?」 脂汗をだらだら垂らしながら尋ねる 「そうよー。ほら、行きましょ?夜は巫女が寝てしまうわ」 そう言われて外を見ると既に日は落ちかけていた。 『外』では見られないほどきれいな夕焼けに心を奪われている○○を尻目にメルランが片手を高く上げた (すごい・・・ぅわっ、また飛んでる・・・ッ!?) と思ったらいつの間にかあがった高度。 意識は反比例するかのように落ちて行った 結論から言うと、○○が帰るのはもう少し後になる、との事だった 巫女曰く 「どうも結界の調子がおかしいのよね、紫の仕業かしら まぁ一か月あれば直せるわ、その間はそこの幽霊にでも世話になっていてちょうだい あ、賽銭入れていってくれればもう少し早く直るかもしれないわね」 だそうだ。 「それじゃあ私達の家でゆっくりしていてくれればいいわ」 ルナサはさほど気にした様子もなく言う。 「そうね~、一人二人増えても困る家じゃないしね」 とはメルラン。確かにさっき入った感じでは相当余裕がありそうだったが。 「まぁいいんじゃない?男手が・・・って言っても私達に腕力はいらないけどねー」 と言って手をかざして神社の鈴をガラガラと鳴らす。 なるほど確かに便利だし腕力も要らないだろう。 「えっと、じゃ、悪いけど今後1か月くらい、お世話になる・・・って事でいいのかな?」 そう○○が遠慮がちに尋ねると、三人は○○へ手を差し伸べて三者三様の笑顔でこう言った 「「「ようこそ、プリズムリバー家へ!」」」 帰り道の飛行で彼がまた意識を失ったのは言うまでもない 第5話 D.Y.レジェンドは空気なのか? 第5話担当⑨ +... レジェンド――そうVIPで呼ばれた女――あおは絶句していた。 なぜかってそりゃ気が付いたら変な所にいて、なんかアリスゥゥゥ!!って叫びながら全裸で疾走する男が前から現れたならばだれだって絶句するでしょう。 そしてそれと同時にあおは彼が誰なのか分かった気がした。 あおの記憶の中にアリスゥゥゥ!!とか叫びながら走るような男の記憶は…… なおきん、変態☆少女etc……いっぱいあった でも、その中でこういうことを一番やりそうな奴といえば―― 「お前、DYか?」 気が付けば彼女は全裸で疾走する男に声をかけていた。 その声を聞きつけ男は方向を転換しキノコを振りながらあおへと向かってくる。 やらかしたなぁ……と後悔しながら―― あおは女の身では分かりえぬ痛みを与えるため 疾走してくる男の股へと全力で足を振り上げた。 「――――――!!!!!!」 悶絶しながら転げまわる全裸男。 そんな全裸男を見下しながらあおは再び足を振り下ろす。 男のキノコへと。 「タンマッ!ちょっとタンマッ!!」 キノコに足が振り下ろされ、男のキノコが夢想封印される前に男は叫ぶ。 キノコが夢想封印されてしまえば親の視線がパーフェクトフリーズ(説教)される必要もなくなり 家族会議でラストジャッジメント(公開処刑)される可能性もなくなるのだが 実際に夢想封印されるとアリスのために○○することもできなくなるので必至である。 「俺の名前知ってるみたいだけどお前誰だよ!俺はアリスのところへ行かなければならないんだ!!」 必死で。 必至でアリスのところへ行かないといけないと伝えながらキノコ男――DYは叫ぶ。 そんなDYの姿を見てあおは呆れる。 「やっぱDYか……常々変態だとは思っていたが露出狂の癖まであったとは……」 「だからなんで俺の名前を知ってるんだよ!俺はお前の名前を知らないおかしいだろ!大体俺はアリスの元へ……」 「うるさい、そのキノコ、御柱で潰すぞ。潰されたくなかったら質問に答えろ」 呆れ呟くあおにくってかかるDYを軽く流しながら再び足を振り上げ威嚇する。 その威嚇は流石に怖かったのかDYは黙る。 黙ったのを確認しあおは一つだけ単純な質問をした。 「ここはどこだ?」 「どこって幻想郷に決まってるだろ、ここの茸はメガマリで見た覚えがあるし俺はPCにダイブしたらいきなり飛ばされたわけだし 幻想入りとしか考えられない、だからいい加減お前の名前教えろよ!」 「幻想入りなんてそんな非科学的なこと……いや、実際DYとはあったこともなかったが今こんな辺鄙な場所でこの瞬間であっている ならば幻想入りもありえる……のか……?」 帰ってきたのはすごく非科学的な答え。 そんな答えを素直に受け入れられるわけもなく一人黙考する。 そりゃいきなり変な所に入れられてここが幻想郷ですなんて言われて納得できるはずがないだろう。 「だから俺の質問に答え――なくていいや!俺はさっさとアリスの所に行かなくちゃならないんだ!アリスゥゥゥゥ!!!」 黙考するあおに喰ってかかっていたが本来の目的を思い出しキノコを振りながら走って行くDYなのであった。 お前はいったい何がしたいんだ。 「しかし……本当に幻想入りしてしまったのか……DYがいるということは他に幻想麻雀プレイヤーは来ているのだろうか……? 少なくとも情報を得なくては始まらないな。本物の魔法の森についての知識なんて無いに等しいが誰かに合えばまた分かるはずだ」 アリスゥゥゥゥゥゥと叫びながら走り去るDYを見ながらあおは呟いた。 情報を得てこの多くの人が迷うという魔法の森を何とかして脱出する。 求聞史記によればアリスやマリサと出会うことができるか、もしくはこーりん堂にたどり着けば魔法の森から抜け出すことができるらしい。 そんなことを考えながらあおはその場を立ち去る。 変態と一緒にいた場所から離れるようにして。 そして……誰もいなくなった―― 「ステルスステルスさんざん言われてるからってまったく気が付いてもらえないのは酷いと思うんだ」 先ほどあおとDYがいた近くの場所には一人の男。 さっきからずっとそこにいたらしいのだがはっきり言って俺のログには何もない。 「DYさんはいるみたいだけどあっちの女の人は誰だったのかな……DYさんを知ってるみたいだし幻想麻雀の関係者ではあるんだろうけど……とりあえず追ってみようかな」 ”人知れずステルスしてしまう程度の能力”を持つ者――きーごもまたあおを追ってその場を後にした。 第6話 第6話担当皇束篠秋 +... 「好き……嫌い……好き……嫌い……」 神社の境内に生えていたタンポポの花びらを一枚一枚ちぎって花占い。 私は彼女のことを思いながら繰り返している。 神社の巫女が恋愛していることは特に問題はないのだろうけど、私が好きなのは同性なのだ。 「きら……ふんッ!」 嫌いのところで花びらが終わりそうだったので強引に茎を引っこ抜いた。これでノーカンだ。 自分のやっていることが空しいとわかると、縁側で大の字に寝転がってみる。 空は青くてとてもすんでいる。耳を澄ませば鳥の鳴き声が。 ……リピート……手の甲…… 「ん?」 つーめを……キラッ☆ 何かが聞こえたので境内に出てみる。しかし誰もいない。 気のせいか。そう思い神社の中へ向いた瞬間それはいた。 なにやらすごい勢いでこちらへ飛んできている。いや落ちてきている。 「りゅーせいにまーたーっがって貴女にきゅうこうかああああああああああああああ!」 ズドーン その飛行物体が神社に突撃した。2度目の神社倒壊である。 呆然とする私に瓦礫の中から人影が現れた。 どうやらそれは男性のようだった。 なんというか非常に胡散臭い。彼のことを信用してはいけないと心の中で決めた。 「おお、貴女が霊夢さんですね」 教えてもいないのにいきなり私の名前を呼ぶ。いったい何者だろうか。 じろじろと私を見ながらうなづいた。 「やっぱりそうですな恋の病ですね」 顔が赤くなるのを感じた。 「告白するのが怖いのでしょう? だから自分はやってきた。自分でよければ貴女の話し相手になりたい」 男は深々とお辞儀をすると、思い出したように手をたたいた。 「申し遅れました。自分は篠秋と申します」 胡散臭い男と私の馴れ初めはこんな感じで始まった。 第7話 第7話担当ぞうちんちん +... 俺の名前はぞうちんちん。 昔、俺がまだ何も知らなくて人ごみの中で静かに座っていた時の話。 その頃は秋の暮れだった。妖精や妖怪が野原を徘徊し仲よさそうに喋ってる風景が何時も当たり前に感じ始めてきたあの頃。 俺は一人ぼっちだった。 食べる物も底を尽きた。お金も持っていない。夜になると羽が生えてる妖怪らしき物も徘徊している。 もう食事をしない日が何日続いたであろうか・・。 ――ついに俺死ぬのか。 思い起こせば底知れぬ恐怖と共に俺は何かを求めていたのかもしれない。 今となってはこんな世界でお金の心配などをしていた事がとても滑稽だけど。 秋の暮れ。俺はいつものようにvipの仲間となんのとりとめのない話をしながら麻雀をやっていた。 当時の俺はバイトも学校も行かずに夜な夜なPCと睨めっこ。所謂ニートってやつ? 外が明るくなってきて雀の声が聞こえてくる。自分の体内時計が6時を指したと同時に俺は布団に潜りこんだ。 「毎日が休みってのもつまんねぇな・・。んじゃvipper共おやすみー。」 こんな日が毎日続くと思っていた。いや、もっと刺激が欲しかったのかもしれない。 俺は体に変な違和感を感じると同時に目が覚めた。 重い瞼を必死に擦りながらその違和感を確かめるために俺はふらついた足を必死にをばたつかせた。 ・・・・。 一体なんなんだ。俺は夢遊病にでもかかってしまったのだろうか。 いや、確かに俺は昨日はちゃんと布団に潜ったはずだ。 しかしそこに見えるのはどこまでも続く緑の草原と青空だけだった。 ――そうかこれはまだ夢の中なんだ。 「なんだ夢か・・・。」 俺は目の前の生々しいビジョンに不安を感じながらもそう言い聞かせてまた一眠りついた。 そう。幻想郷と俺の物語はここから始まった。 第8話 自分の欲望に忠実に殻をぶっ壊してみた 第8話担当⑨ +... 「あたい、チルノ!あんたはだれ?」 氷精と有頂天な馬鹿が出会ったのは必然だったのか。 それとも偶然だったのか―― それはこの幻想郷へ”彼ら”を招いた存在しか知ることはない。 DYとアリスのいる魔法の森へ送った。これには何らかの意図があるのか否なのか―― それを語るのはまだ速いのかもしれない―― 「俺が⑨の人と呼ばれる存在なのは確定的に明らか だが俺がこの世界にいるはずはにぃ」 「この世界にいるはずがにぃってどういうことよ」 ⑨がチルノへと話す。 自分がこの世界にいるはずはないというその謎の自信とともに。 まぁ実際彼がこの世界にいるはずがないのだが。 「俺はリアルより充実したネット生活を送るブロンティスト」 謙虚な騎士を模倣する存在たるブロンティスト。 ブロンティストは模倣することにより謙虚な騎士本来の力の一部を使えるようになる。 そんな力が彼に備わっているのかどうかは分からないが。 「さっき⑨って名乗ったけどあんたはそのブロンティストって奴の1流なの?」 「⑨流でよい」 謙虚だ!本当は3流ブロンティストのくせして謙虚に⑨流だと言った! 流石⑨は格が違った。 「さっきから意味分からないわね!なんかわかることはないの?」 チルノの頭がオーバーヒートでマッハ。 ブロント語を初聴で解読できるはずはにぃ 「わかること……?俺のwwww喜びがwwww有www頂wwww天wwww!!」 チルノを見ながら⑨の人は高らかに叫ぶのであった。 「幻想wwwww入wwwwりしてwwwwチルノとwwwww会えたのwwwwwはwwwwwwww 確定的にwwww明らかwwwww俺のwww悲wwww願なwwwれwwwwりwww」 有頂天モードに突入し草を生やしまくる⑨を見つめる⑨がそこにはいた。 第9話 惑いし森で 第9話担当DY +... 「これでよかったのかレジェンド?」 俺はさっと服を身にまとい、一息つく。 レジェンドと呼ばれた女はそれに頷き返す。 まさか、レジェンドが女だったとは思わなかったが、なるほど、レジェンドと呼ばれるだけあって只者ではなさそうだ。 レジェンドは様々な方法で、幻想郷に迷い込んだVIPの人間を騙すべく動いていた。 「これできーごはまんまと騙されただろう。ふふっ、VIPの奴らを私の掌で弄ぶのは、なんとも言えぬ快感だな」 もしや、レジェンドはSなのか? 「あおさんよ~まさかそれだけのために俺にあんなことさせたんじゃないだろうな」 俺は言葉を投げ掛ける。 先ほどまで、なんと俺は全裸だったのだ。 しかも、俺DYはVIPでのいつものノリを、リアルの世界でも演じる羽目になった。 まあ、幻想郷を『リアル』と呼べるのかは知ったことではないが。 そもそも、俺はそのようなキャラではなかったのだ。 目指すのはe●の火●夕とか、●と香辛料のなんとか商会の支店長みたいな人間なのだ。 冷静沈着な頭の回るインテリクールメガネ。 ただし、青白く小柄でひ弱なのではない。 長身でスマートでかっこいい俺! アリスとお似合いのカップル! アリスかわいい!最強! アリスううううううううううううううううううううううかわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお そして、今の俺は完璧……のはずだったのだが、少し前にVIPで宣言した、あのことが少し残念に思われる。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ぼく「俺こーりんに似てね?」 変態「キモオタ死ねwwwww」 基地外「ブサメン乙wwwww」 ぼく「もうチョイ髪伸ばすわ」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 二次元の世界には、髪が完璧に目にかかっている者も少なくないが、リアルでそれをやると少々苦しい。 俺は伊坂幸太郎の小説の漫画版の槿を思い出して、少し後悔した。 元の世界に戻ったら髪切るか……そんなことを考えていると、しばらく黙っていたレジェンドが口を開いた。 「悪いか?人は快楽を求め、その為に生きるのではないのか?まさか、苦しむ為に生きているわけではあるまい。 DYよ、お前もアリスの家の在り処と引き換えに、私の命令に従ったのだろう?そんな変態が今更何を言う」 レジェンドことあおは、とんでもないドSだったようだ。 俺はアリスの家の在り処と引き換えに、レジェンドに従った。 ちなみに、変態と言われたが、それは違う。 何かがおかしいのだ。 行けども行けども、同じところをグルグル回ってアリスの家に辿り着けない。 そんな感覚に囚われ、道に印を残してみた。 するとどうだろう、俺の予感は当たっていたのだ。 とはいえ、愛するアリスの元に行くことを諦めるわけにはいかない。 俺に引き返すという選択肢はなかった。 そこで、偶然出会ったレジェンドとの取引に応じたのだ。 けれども、俺は頭の片隅に忍ばせる。 レジェンド 生ける伝説と呼ばれ、多くのVIPPERから尊敬と共に畏怖の念を抱かれるほどの者が、自らの快楽の為だけにこのようなことをするだろうか。 あの不可思議な状態の魔法の森で、偶然出会うことがあるのだろうか。 ~~~~ そして何故、レジェンドは俺が迷っていたことを知っていたのか。 あおがVIPPERを騙すのには、何か裏があるのではないのか。 第10話 変態が全裸疾走していたら人形の館に招かれて俺のグンニグルが……? 第10話担当⑨ +... 「アリスゥゥゥゥゥゥゥ!!」 全裸疾走こわいれす^q^ 俺はCAST.er。変態☆少女ではないのは中の人の都合上の問題だ。気にしないでくれ。 とりあえず全裸で疾走しているド変態から俺は逃げることした。 いまいる現在位置も分からなければなにも分からないが一つ言えることがある。 さっき全裸で走っていたには多分なおきんかDYだ。 俺の記憶のデータベースには他にあんなことをする奴はいない。 まぁそんな変態から逃げている内になにか洋館に来てしまった。 ここはどこなのか聞くのも良いかもしれない。 「すみませーん、誰かいませんかー」 俺はノックをしながら声を張り上げる。 こんな森の奥の洋館に誰もいるはずが―――  ̄/ ___ / i o ___ ─‐ァ l |  ̄/ /二/ ___ _,.ィ ´ / /\ / ヽ、 ノ´ ノ /\ / | /__ヽ, 「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 『俺は変態から逃げて洋館へたどり着いたと思ったら、アリスがいた』 な…何を言っているのかわからねーと思うが、 俺も何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか、 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 「なにをぶつぶつ言ってるの?見た覚えはあんまりないけど外来人?」 あ、そうか幻想郷だと俺は外来人ということになるのか。 てかここ本当に幻想郷?いや幻想郷だよな、無茶苦茶うれしいれす^q^ 「あ……えーっと……」 「どうやら外来人みたいね、とりあえず入りなさいな」 初対面の俺を……招いてくれる……だと……? 「でも酷いわね……こんな女の子にこんな格好をさせてくるなんて……」 女の子……?いや俺は男……? 俺はよく自分を見てみる。 あれ?女……?why? 俺のグンニグルは? グンニグルはあったか…… …… ………… ふたなり幼女で中身はいい年した男とか……^q^ どうしようもないれす^q^ 第11話 幕間 第11話担当 月兎めるぽ +... 幻想郷に多数の人間が幻想入りしてる今、魔界ではある不可思議な事が起こっていた 「ああああああああああああアリスちゃんんんんん!?」 「「「なあに?ママ」」」 なんと、魔界住まいのロリス(幼少期アリス、今まで居たアリスが幻想郷に渡った為に魔界に替え玉として神崎様が生み出したらしい)が増殖してしまったのだ! 「あ…ありのまま今おこった事を話すわね!私は今日もアリスちゃんと朝のらぶらぶちゅっちゅっしようと扉を開けたら三人にふえて尚且つ麻雀であそんでいた…な、何を言ってるのか分からないでしょうが私も分からない!」 「「「何を言ってるの?私は元々こんな感じよ?そんなことよりいつもみたいに遊びましょう?ママ?」」」 三人のアリスが一斉に喋る為にステレオ音声で脳に響く…これはこれで中々…じゃなくて!増えた原因をアリスに聞こうと思ったがいつも通りの仕草な為に聞けそうにも無い、変わった事と言えば… 「…この麻雀卓よねえ…ねえ、アリスちゃん…もし、よかったら…私とみんなでこれしないかしら?」 「「「いいの!?よかったー、ママと一度麻雀してみたかったの!」」」 これでよし、アリスの機嫌は損ねたくないし、もしうまい具合にこの麻雀で勝ってアリスが元に戻ればよし、元に戻らなくとも麻雀卓を調べれば何か分かるかも知れない… 「…さあ、始めるわよ!アリスちゃん!」 第12話 落ち・・・る・・・? 第12話担当BBRC +... どうしてこうなった!? 今のオレの状況になったら誰もが思うのではないだろうか? とりあえず状況をもう一回確認する オレ、BBRCは今、空から落ちている さっぱりわけがわからんw 昨日、いつもどおり幻想麻雀やって寝てただけだ それが気づいたらなんで空から落ちてるのオレ?w とりあえずリアルにマッハを味わってるし、このままだと死ぬねw そう考えた後の記憶がない そんな中、意識がボヤーっとしてる中で聞いた言葉 「あやややや・・・吸血鬼と戦ってた人間といい、空から降ってきた人間といい 今日は大スクープが多いですね」 その言葉をつぶやいてる女性の背中には・・・黒い羽が生えていた 第13話 誤解 第13話担当ask +... 俺はアリスの胸の中にいた。 困惑気味のアリスだが、拒絶は示さない。 俺の見た目は幼女、ただしふたなり。 中身は当然いい年した男だが、アリスは気づかない。 いつもの容姿で抱きつけば、拒絶どころがボッコボコにされて森の狼さんにでも提供されているだろう。 だが今の俺は幼女。 この姿なら何も問題はなかった。 うえぇーん、うえぇーんとアリスの胸元で泣きじゃくる俺。 ありえない演技力だ。 なんという快挙、なんという夢、今まさにアリスの胸元は俺の手中にあるのだ。 だがちょっと待って欲しい、本当に俺が欲しかったのはこの感触なのか? 思っていたのと何かが違う、微かな違和感の発芽。 そして、俺の疑惑は核心へと迫る。 「すごく……PA…ぷgdjぎえrhj 幼女のものとは思えない、壮絶な悲鳴が洋館中へと響きわたった。 第14話 ステルス使いは惹かれ合う 第14話担当きーご +... 自分の名前はきーご。 今レジェンドと呼ばれた女とDYの後をつけている。 俺のことを騙せただろうなんて言っているが俺にはこのステルス迷彩の能力がある。 なんでこんな能力を俺が持っているかって? そんなの知るものか、いつの間にかこんな能力を持っていたのだから。 周りの動物が俺の存在に気が付いていないようだと気が付いたのはここに来てすぐだ。 鳥もなにも俺が近づいても逃げもしない。最初は不思議な体験だったが今では慣れた。 意識を集中することで自分の存在を相手に気取られなくすることができる。 これが完全であるかどうかは不明だが、少なくともDYとあおは俺を騙したといいながら俺の尾行に気が付いていないようなので なかなかの性能ではあるようだ。 DYと女が組んでいるということには驚いた。 全裸で走るDYとそれをぼこぼこにする女。 こんな光景を見せられて組んでいると予見するのは無理な話だろう。 先ほど俺の存在が気取られたのはまだ俺がこの能力に慣れていないからに違いない。 もっと練習をすればこのステルス能力を上げることも可能なのかもしれない。 本当に自分が幻想郷で能力を使えるようになるとは思っていなかった。 空気空気言われ続けたのがプラスにでたのだろうか? とりあえずいま第一に考えるのはこの魔法の森を抜けることだ。 ドンッ 「「わっ」」 股間に何かがあたった。おうっおうっ。 「いきなりどうしたのサニー?」 「いたた…何かにぶつかったみたい」 「何か?何もないけど…どうなのスター?」 「待って…この反応、人間かしら」 見下ろすと3匹の妖精らしき子たちがそこにはいた。 かわええのう…それにしてもなぜばれたし。 「ほら、この辺に何かやわらかいものが…」 むにむに。むにむに。 「あふんあふん」 声をあげてしまった。 「あら、本当に人間っぽいのがいるみたいね」 「なんかビクンビクンしてるんだけど…」 「この人、姿消してるってことよね?私と同じ能力じゃない」 むにむにむにむにむにむにむにむにむに。 「そこばっかり触り続けちゃらめええええ」 「「「きゃっ」」」 やれやれ僕は射精した。 とりあえず今はこの展開されつつある弾幕からどう逃げるを考えなくちゃな 第15話 どうでもいいお話 第15話担当狐ノ連 +... 幻想卿の端の方 村人が近づかないような場所にその茶屋はある その茶屋は主人が一人、ひっそりと客を待ち続けている 時には巫女 時には魔法使い 時にはメイド 来る者は達は皆、目的も無くここへやってくる 世間話に花を咲かせ、 それを肴に飲み、笑い、騒ぎ、 そんな空気が私は好きだ ――カランカラン・・・ おや・・・今日もまた一人、誰かが来たようだ 「やぁ、いらっしゃい」 さぁ、今日はどんな風に楽しませてくれるのだろうか―― ――狐ノ茶屋の何の変哲もない話 「邪魔するわよ」 「あぁ、そこに座ってくれ、今飲み物を出すよ」 「いつものねー」 今日の最初の客は博麗霊夢、 何でも博麗神社の巫女をやっているとか 本当に巫女なのかどうかは私には分からないけれど、ここにくれば一人の客だ、詮索する必要はない 「はい、いつものだよ」 「んー・・・・ゴクッ、ゴクッ・・・」 いつもの、と言って私が出したグラスの中のお酒を、彼女は一気に飲み干す 「神社の巫女さんが、こんな所で昼間からお酒なんか飲んでしまっていいのかい?」 「いーのよ、どうせ参拝者なんて来ないんだし・・・」 そう言う問題ではないと思うのだが、とは口にしないでおこう、きっと何か事情があるのだろう 思いつつ、彼女の空いたグラスにお酒を注ぎ足す。 「それにしても・・・ここは儲かってるの?私以外が来た事なんて見た事ないんだけど」 「お金自体には興味はありませんが、時折貴女の様な物好きが来られますよ」 「ふーん、じゃあちゃんと客は来てるのね」 「ええ、まぁやる事は変わりませんけれどね」 ふーん、とお店の時計を眺めて彼女はまたお酒を口にする 「私はここ、嫌いじゃないわよ」 「それは良かった」 「面倒な客の相手をしなくて済むし、外の暑い日差しを避けて涼む事も出来るしね」 「それ今日いらっしゃった理由ですか」 「そーよ、紫の奴がね・・・・」 そこからじっくり1時間、私は彼女の話に付き合った やれ紫がどうの、 やれ魔理沙がどうの、 やれ天狗の記者がどうの、 彼女にとっては貯まりきった愚痴を吐き出しただけなのだろう それでも私にとっては貴重な話しだ 私は此処以外で人と接する事がない だからこそこの時間は私にとって、唯一人と接し、会話をする事が出来る時間 一日の中の僅かな時間かもしれないけれど、 私が此処にいる限り、私はこの瞬間を大切にするだろう・・・ 「そろそろ帰るわ、文あたりがそろそろ嗅ぎつけて来そうだしね」 「そうですか、それじゃあお気を付けて」 「ええ、また来るわ」 「お待ちしていますよ」 ひらひらと後ろ手に手を振る彼女を私は見送った 彼女が外に出ると、「あ、見つけましたよ霊夢さーん!」やら、「こんなところに建物なんかあったのか?」やら聞こえてきた きっと彼女には多くの友人がいるのだろう その友人達ももしかすれば、此処に来る事があるかもしれない その時が訪れる事を考えて、 私はまた一人、客を待つ ――カランカラン・・・ 「おや・・・」 これは珍しいお客だ 「いらっしゃい、初めて見る顔だね。このテキーラはサービスだよ、良ければ飲んでくれ」 そう言って私は、私と同じ狐耳の女性にグラスを差し出した―― 続き
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基本ルール 三人麻雀のルール 青天井ルール 採用役1翻役門前役 副露可 2翻役門前役 食い下がり1翻 副露可 3翻役門前役 食い下がり2翻 満貫役副露可 6翻役食い下がり5翻 倍満役門前役 役満役門前役 副露可 幻想麻雀で採用されている麻雀の基本ルールを解説します。 幻想麻雀の卓毎に採用されている特殊ルールについては卓ルールのページを参照下さい。 基本ルール 一般的なルールと比べて特記する必要がある事項は太字となっております。 なお4Nより変化したところは太字でかつ赤字となっております。 四麻は東風戦、半荘戦から選択可能。三麻は半荘のみ選択可能。 東風戦での南入、半荘戦での西入は無し。オーラス終了時同点の場合は起家順で順位が決まる。 基本的には25000点持ち30000点返し。 ウマは基本的に5-10(ゴットー)。 基本的にはありありルール(クイタンあり、後付けあり)。但し、霧雨魔法店、無縁塚はクイタン無し。但し後付けはある。 赤ドラが存在する場合、数牌の5に各1枚ずつある。但し、博麗神社境裏庭、霧雨魔法店、灼熱地獄は上記以外の赤ドラが存在する。 灼熱地獄では数牌の5の赤ドラは存在しない。 裏ドラ、槓ドラ、槓裏あり。槓ドラは即乗り。よって、嶺上開花などでも槓ドラはめくられる。 永遠亭は裏ドラ、槓ドラ、槓裏全て無し。 ポンやチーの食い換えは一部認められる。ポンの時は、ポンした牌と同じ牌を捨てることが可能(例:白をポンして白を捨てる)(*1)。 チーの時は、現物は捨てられないが、筋などは捨てられる(例:索子の1,2,3を持っていて、索子4をチーして、索子1を捨てる)(*2)。 連荘は、東場については親の和了、南場については親の聴牌である。東場は親が聴牌していたとしても輪荘する。 オーラスはトップの親の聴牌、和了で対局終了。任意に終局を選ぶことは出来ない。 ダブロン、トリロンあり。供託料(リーチ棒)や積み棒は上家取り。 親が和了した場合は席順に関わらず連荘。 流し満貫同時成立時は合算精算(三人麻雀で子2人が同時に成立させた場合は、親10000払い、子は5000ずつの収入)。 永遠亭と能舞台、隙間の向こう側は頭ハネ採用頭ハネとは、同時にロンした時にロンされた席から回り順で近いアガリ者のみをアガリとするルール。例えば、自身が振ってしまい、自分から見て対面と上家が同時にロンしようとする。この場合は周り順の近い対面のみがアガリを認められて、上家はアガリとならない。 不聴罰符は3,000点。 積み棒は四人麻雀であれば1本場につき300点。三人麻雀であれば1本場につき1,000点。 0点未満でハコ割れ。0点丁度は続行。但し、能力などにより、卓の途中に0点を下回る場合がある。この場合、その局が終了するまでに0点以上に回復すれば、ハコ割れにはならないが、その局が終わった時点で0点未満の場合、その時点でハコ割れ。 永遠亭と能舞台は0点を下回っても続行する。その場合、誰かが-5万点を下回った場合、コールドゲームとしてその時点でその試合が終了する。 リーチ棒は1,000点。1,000点未満での立直は不可。無縁塚、永遠亭、能舞台は除く。 振聴立直は可。 形式聴牌、空聴も聴牌として認められる。また、自分で全ての当たり牌を使い切っている場合(例:萬子の2,4を持っている状態での萬子の3の嵌張待ち、但し、萬子の3は自分で槓をしている、など)も聴牌として認められる。 リーチ後の暗槓は待ち牌さえ変わらなければ認められる。送り槓も可能(*3)。例:555666777999s1p この場合待ち牌は1pであり、5,6,7sを暗槓できるように思えるが、一般的なルールでは5,6,7sはそれぞれ順子と見做すことも出来る為、暗槓は不可。但し、幻想麻雀では待ち牌が変わらない為暗槓出来る。 例:手牌の一部が555567s この時8sをツモった場合、5sを暗槓しても待ち牌が変わらないように思える。これを送り槓と言うが、一般ルールでは認められない。幻想麻雀では認められる。 例:1113456788999p この場合待ち牌は2,5,8pであり、1,9pをツモった場合には1番上の例同様に暗槓が出来る。但し、暗槓すると以後、2pで和了しても九蓮宝燈がつかなくなる。なお、この例も一般的なルールでは暗槓は認められない。 二翻縛りは原則無し。但し、妖怪の山のみ常時二翻縛り。 二翻縛りで和了できない場合は「役が不足しています」というテロップが出る。 切上げ満貫(3翻60符、4翻30符)は無し。 連風牌(東場の東家の東、南場の南家の南)は4符として計算する。 九種九牌、四風連打、四開槓は流局。四家立直は続行。九種九牌は親が連荘、四風連打、四開槓は輪荘。 四開槓については四回目の槓の後に打牌した時点でロンされなければ成立するが、それまでであれば五回目以降の槓を行う事も可能。 四開槓については、1人で4回槓した場合は不成立だが、他のプレイヤーが5回目の槓を行う事も可能。その場合5回目の槓後の打牌をもって四開槓が成立する。 包則は一切無し。 大四喜、四暗刻単騎待ち、国士無双十三面待ち、純正九蓮宝燈はシングル役満。 四枚使いの七対子は認められない。 役満の複合はあり。 緑一色は発無しも認められる。 九蓮宝燈は萬子以外でも成立する。 国士無双十三面待ちは現物以外でも振聴となる。 国士無双は暗槓に対して槍槓することが可能。永遠亭と能舞台は除く。 四槓子は、最後に頭を揃えることで和了となる。 人和が採用されている。人和は倍満となり、青天井以外では他の役との複合はない。よって人和無しで三倍満になる場合はそちらが優先される。 三人麻雀のルール 人間の里ではルールが異なるため、卓ルールのページを参照にして下さい。 萬子の2~8の7種28枚を除いた27種108枚を利用する。その為、三色同順は不成立。尚、ルールによっては三人麻雀で三色同刻を認めないケースもあるが、幻想麻雀では認められる。 萬子がドラ表示牌の場合萬子の1ならドラは萬子の9になる。 チーは不可。 基本的には35000点持ち40000点返し。 赤ドラは四人麻雀の時と同じだが、萬子の2~8に生じうる赤ドラは全て登場しない。 北は共通の役牌となる。 ツモ和了の場合、北家分を残る2人で折半する。親が満貫(12,000点)をツモ和了した場合、南家と西家が北家の支払い分(4,000点)を折半して支払うため、それぞれ4,000+2,000で6,000点の支払いとなる。 子が倍満(16,000点)をツモ和了した場合、親ともう一人が北家の支払い分(4,000点)を折半して支払うため、親は8,000+2,000で10,000点、子は4,000+2,000で6,000点の支払いとなる。 ウマは基本的には3位が1位に対して10となる。 青天井ルール 青天井とは簡単に言えば、通常のルールでは満貫以上で、点数が固定化されるのですが、満貫以上の点数であったとしても、「符」と「翻」による点数計算を忠実に行っていくルールです。 点数計算式は、基本点数(*4)を求め、それを4倍(子の場合)、または6倍(親の場合)したものを基本とした点数を求めていくものです。 この基本点数が2,000点を超えた場合には満貫等のように点数が固定化されるのが通常ルールですが、青天井ルールでは、この場合も点数計算を行っていきます。 役満が通常の役と複合する。その為、役満であってもドラや他の役が計算される。一般的に下位役は複合しない(例:四暗刻と三暗刻、大三元と小三元など)が、例外がある九蓮宝燈と清一色 以下の役満は必ず複合する役が有る。四暗刻……対々和+門前清模和(単騎待ちではない場合) 大三元……役牌3(白、發、中) 小四喜……字一色or混一色 大四喜……対々和+役牌2+字一色or混一色 清老頭……対々和 緑一色……清一色or混一色 九蓮宝燈……清一色 字一色……対々和or七対子 四槓子……対々和 天和、地和……門前清模和 役満は13翻の扱い、人和は8翻の扱いとなる。但し流し満貫は子8,000点、親12,000点で固定。 点数計算は子なら4億、親なら6億、即ち基本点数が1億点でカンストする。 採用役 1翻役 門前役 立直 一発 門前清模和 平和 一盃口 副露可 断么九(但し、例外あり) 役牌 槍槓 嶺上開花 海底撈月 河底撈魚 2翻役 門前役 七対子 ダブル立直 食い下がり1翻 一気通貫 全帯么九 三色同順 副露可 三暗刻 三色同刻 三連刻 対々和 小三元 混老頭 三槓子 3翻役 門前役 二盃口 食い下がり2翻 混一色 純全帯么九 満貫役 副露可 流し満貫 6翻役 食い下がり5翻 清一色 倍満役 門前役 人和 役満役 門前役 四暗刻 四暗刻単騎待ち 国士無双 国士無双十三面待ち 九蓮宝燈 純正九蓮宝燈 天和 地和 副露可 大三元 小四喜 大四喜 字一色 清老頭 緑一色 四槓子
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とりあえず思いついたの並べて見た 追記頼む 霧雨幻想郷 kiyaさんが立てている部屋 最近あまり打ってないのでレアですけど 勃てろ!と言われれば喜んでry ______ ´ `ヽ、 ゆっくりしていってね☆ _,.'-=[><]=.,_ 部屋名 霧雨幻想郷 ヽi レノλノ)レ〉' pass vip ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ 麻雀卓 `k'_.(つ旦O 東or半 半 と_ノ__')_) 、 持ち時間 ⑨ 狐の部屋 in VIP 狐ノ連さんが立てている部屋 半荘、12秒、卓はランダムで行われている キャラの制限は無い O、 ハ `ヽ、 __,,.. -―-..,,_,,.. -┬'''T"○、 レ|_] ゙ィT L」  ̄ / | ', lィ,ヘ,,_,.-‐、_,,.-、__ ∠7 lハ ! ィ"7,. ‐''''" ̄ ̄ ̄`゙''‐-、Y^ヽ_/ レ′ 7´ `ヾ、 〉 Ver/1.2c 〈 1 l ,/!ハ ハ 狐の部屋 in VIP ∨ |l /| /!,| 〉 リ 博麗神社 半荘 12秒 ∨ |l / j/ リ| /l ,/ / pass vip Y! / ' j/ | / / l{ \ - ァ ,.| / / フ >-rイ _j/l/匕´ iヽ、 xT7Y=┤ ト-、l ノ ヽ / j/ ハ ' / /`ー- ' , 〈 ,// / ' _ -ァ' / / ハ ', ノl V/ / / / / ハ i ,. -‐''" ! / | |,,.イ / 〈 ヘ |,. '" | 妬み屋 WATAさんがたてている部屋 VIPの定期卓の中ではもっとも有名なものかもしれない 毎回『人が集まるかは分からない』と添えて書いてあるが、本当に集まらなかったことがあるのかは不明 東風神社がお好き 現在300を超え名実ともにVIPの誇る定期卓である。 たまに偽物が出るとかの噂もある PRが変更されると妬み屋は休業し、普通に卓を立てるらしい 以前PRが変わった時は嘔吐屋(回収業)を経営していたとか 詳しくは本人のページ参照 _,_ パル .r'⌒^~' ̄`.ヽ., パル ./'´ `'ヽ, ,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ (( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / )) '、丿) 从ノ ○` ´○ `'λ∈∋ し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ / ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ LX/i |x'〈i`7/ /x/ / 弋 |xくハ」/x/.イ パル 从xゝ /x/ j/ }≡三二三ヽ / /入ヽ i \ パル うんこマン交流部屋 DYさんが良い子に呼ばれた時、うんこマンに変身し建てる部屋 1位以外はPRを1日変更しなければならないという恐ろしいルールがある 腕試し感覚で行くのが良いのかもしれない r ‐、 | 糞 | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l糞│∧ (⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 ヽ うー☆まちょりー^q^ 長き童貞さんが立てている部屋 うー☆まちょり~♪ 酔っ払い麻雀@vip ,. -‐ , ァ . / / / ヽ / ./ / ', // / ,ィ /!、_,.イ i <_/ / / .!/ | .ハ ', 【ver】 製品版1.4a. ∠ ,,..イ!'イ = レ |/ヽ、! 【部屋名】 酔っ払い麻雀@vip / |,イ ,.,.,. = ! 、 ~♪ 【pass】 vip / < ト、 丶 __ ,,..__j___ 【麻雀卓】 適当 7 ∠_r'>..,, _ヽ _____,ノ 【東or南】 適当 / ./ ヘヽ、__ ..ノ └/⌒ ノノ 【持ち時間】 9秒 / / ` ー ' 〔 〕 ,' 〈ヽ、 .i i ̄ | / ヽ.V ヽ ! j j RSCさんが建てている卓。主に深夜が多い。 勇儀姐さんと酒を酌み交わしながら打つ。 配信がつくこともある。 ATMリベンジ VIPorふりー ⑨「振込率17%ちょっとやばいかもな、卓のネタも付きたしいつもの部屋じゃ寂しいからATM復活させるか」 こんな安易な理由で帰って来たATM 中の人の対局回数が900を越えているし振込グセが再発しているのでなかなか振込率15%にならない でも正直20%も超えていないのにあまだATM名乗るのはどうなんだろうなぁと思っていたりする 1卓立つと10卓立つ。と自称する卓の固め立てが売りのつもり。 連続とつとか自重しないでどんどん来てほしい。 よくフリーでも立つ 春ですよー ドーマニさんが建てている部屋 リリーのAAとともに立てられる卓 春限定ではないと思う 目標1戦1跳満パンチラらしい パンチラ後は賢者モードになる、ドーテイマニア , -- 、 / ヽ、 / ヽ、 /==============ヽ ,--´---========----`-- 、 | _____ / / ̄ ̄  ̄ ̄ヽイ X .i i ノ -- i人レ -リ-ヽノ | X i\ レノ ル==、 r==、ル | /ヽ i. \ | |i"" ┌─┐ "".i | | / イ ヽ. ヽ| i.ゝ、 、__.ノ イ| | |/ ノ i ヽ ノ| | _`',ー- ─,'´i,_| | | | イ ノヽ r ┐リヽ,| .| _ノ ヽ、 .」、 |||イ ヽ| ノ `イ_ヽ .|||ヽ、__」 く ( i ×「ド」 /⌒ヽ、 i_ ヽ i _ノ ○「ビ」 `( ノヽ | ゝ| ゝイ i ノ | .|||ヽ_ノヽ |、_________」|| キャランダム Adyさんがたてている部屋 文字通りキャラをランダムで選択しての卓 嫁が出なくても泣かない、嫁が出ても小躍りしない、ランダムはスペースが合言葉 けーね先生と麻雀打とう部屋 つゆくさがたてている部屋。 基本的に神社をメインにたてている。 半荘、東風はマチマチだが、待ち時間が⑨というのは共通している。 卓主が慧音を使っているため、結構「えっ、通常卓w?」といった感想を抱くのは仕様。 能力がたまるのが遅いキャラは注意が必要。 闘牌伝説 な ぜ な か っ た し なぜ闘牌伝説をこの記事に編集していなかったのか、俺は頭がおかしくなりそうだった。 5月27日では281卓と妬み屋に次ぐ卓和で数である。 詳細は本人ページダメギのほうが充実しているためそちらに書くものとする / " ,, " " ゙ ゙ /,イ " " " 八 ゙ i ゙ | : 倍/ ,ィ´ "/' イ / ヽ ト、゙| : プ// ィ' /| /| / , -ヾ、ヽ,| : ッ l l /-レ、レ' ´_, a==| ! シ ! /l,ハ=a=、 ヾ`ー ´| ュ '" ',`ー/ | だ ', / ; 、 ヽ_ ___ ∨_, - ' _, /;;;; ノノ ヾ 丶 ー '' "´ . /;;;;; ´ ` r―、,/丶 == . /;;;;; ` ´ヽ r‐ヾ-、 \ /;;;; /.(´ヽ ゝー)r┤/\ / ;;;; / 5/31 300戦目にPRで一位になれなければ終了宣言 そして一位にはなれなかった 本当に終了してしまうのか?! → 闘牌は不滅だそうですよ。 vip 定期卓に分類してよいのかは分からないが昔からたっているので 名無しがたてている卓。 wikiページの作成なども請け負うVIPではちょっと珍しめの卓か? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃ ver ┃ 部屋名 ┃ pass ┃ 卓 ┃ 東風┃ 9s┃ヽ、_ ,、 ,、 γ ┃r iゝ!' ,.ゝ-ヽiノ,.i 人┃ ゝ,) , ,ヽイ 。 . ┃ γ ノi」ハノイ」 /Vミ バシ!!┗━ ,'イレi ゚ ヮ゚ノ〉 / ミ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ (_ハ((8i,ハ,iつ |~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| VIP風神少女 少女Aさんが建てている卓。神社東風がデフォルト。たまに半荘。 ちなみによく部屋主は酔っ払っているとみえる。 #そのとおりです。 #卓立てミスの場合部屋名にαとかがついたりします。 ヘ イ"´ ̄`'ヽ 【ver】製品版1.4a | i.|ノリハノリ〉 【部屋名】VIP風神少女 ,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻ 【pass】vip ゝφ`ハ´i,⊂)__ 【麻雀卓】神社 / /三/ /| 【東or半】 半 .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| 【持ち時間】 9sec .| 文 々 。 |/ 【コメント】連凸強キャラ4確何でもOK。 viproom 博仁が建てている部屋。基本半チャン9秒場所適当。 かつてAllComerを建てていたがVer1.3時代によくフリーズを喰らい それ以来(安定したVer1.4aになった今でも)これで建てている vip堂 八神宗一郎さんが建てている卓。場所はほとんど香霖堂。 vip堂目録○○品目という卓名でこーりんがお出迎えしてくれる。 卓を建てるペースはかなり早いと思う。 闘牌伝説の二番煎じとかいうとフルボッコにしてくれるらしい。 きまぐれ ALTRUSEさんが建てている卓。 いつの間にか卓数がついていた。紅魔館が多目っぽい。 山や天界はやらない主義? ちんこ部屋 男根ブレードが、ていうかちんこが起っている卓 紅魔や永遠が多い。 くろまく卓 玲雪さんがよく立ててらっしゃる卓。 永遠や山、ホーム白玉が多い東風メインで、たまに半荘をなさってます。 ∧,.-─- 、 【ver】2.4 i_,.>~~ヽ 【部屋名】くろまく卓第357幕 r) (ノλノ) ( 【pass】vip (ノ!).゚ ヮ゚ノ)´ 【麻雀卓】妖怪の山 ,r'つ氷Oi 【東or半】東 とノ__')ハ) 【持ち時間】9秒 文花帖@VIPWiki編集部 烏丸さんがよく立ててらっしゃる卓。 対局した人のページを作ってくれたり、コメントをたくさん書いてくださるとてもありがたい卓です。神社とたまに白玉の半荘をなさっています。 ,/`;、 ,; ; ;、 /; ; ; ; ( / ; ; / ./ ; ; ; ; ; ; ;、 / ; ; ; ; / i ; ; ; ; ; ; ; ; ;.ゝ 【Ver】2.3←New! ( ;; ; ; ; ; ; ; !,. i ; ; ; ; ; ; ; ; ; 【部屋名】 文花帖@VIPWiki編集部 \; ; ; ; ; ; ; l l; ; ; ; ; ; ;そ 【pass】 qiv ヽ; ; ; ; ; '7 .l ; ; ; ; ; '´ 【麻雀卓】 白玉 i; ; ; ; /_ .!; ; ; ; フ 【東or半】 半荘 /; ´; ; ; ; ` ; ; . 【持ち時間】 12 .i' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ミ 〈 ; ;・ ; ; ; ;_; ; ; ; ; ; ; ; ; ミ 対局してくれた人のページに追記しますよ! 'r i" `-ヽ; /. 2~3局くらいで書くネタが溜まるかも ` 連凸も再凸も大歓迎です 緊縛vip ほぼ全裸さんがよく立てています卓です。 立てる場所はランダムっぽいです。卓に入った方はもれなくヤマメの能力で縛られちゃいますよ~ ,.、 ,r 、 j,-ヽ !-‐゙i | !| } r'iトvni,jrnvヘィァ ,〉--――一く ,i"‐- .,__,. -‐ '"゙; !-‐ '"´ `¨'ー--i 【ver】2.4 (ゝ‐- .,__,. -‐ '"r' 【部屋名】緊縛vip i `r'"´`¨'ー-/ 【pass】vip ヽ j . . | 【麻雀卓】 ゙i、 :__ : / ヽ 【東or南】 ` '‐-゙くヽ } 【持ち時間】⑨ 、=;'´∠ヽ ヾミ; ! ミi l l ミミ〈 ヾヾメヽ/!/Xヾ//ヽ、 ゝ、 '___,ノ´ _,{ } ̄ /` ̄厂 ヽ,/`ー '" 麻雀秘封倶楽部 おっぱい仮面さんがよく立てています卓です。 立てている卓はほとんど神社が多いようです。 +過去の卓一覧、何で過去にはいってるんじゃーって方は、申し訳ありませんが修正お願いします 幽々子×霊夢推進派本部 皇束篠秋さんがたてている部屋 現在は咲霊を広める会という卓も立てている 3連勝でPR外せる部屋 末期戦犯さんがたてている部屋。 この部屋ができるようにった経緯は本人ページを参照 ATM ⑨がたてている部屋 ATM64機目で目標を達成したため終了 ATM65機目が最終回として〆の卓となる 設定上このATM○○機目というのは○○機ATMが幻想入りしたということにもなっている 幻想郷のいたるところにポツン置かれているATM・・・シュールすぎる・・・ 目標は達成したが借金が残っていたため↓の返済日記に引き継がれる 借金返済日記 ⑨が立てている部屋 ATM脱出後に残っていた借金を返済していたが4月16日借金返済日記39日目で借金の返済に成功 借金返済日記40日目が〆の卓として最終回となる ケロ道場EX Bon Joviさんが立てている部屋 諏訪子のAAとともに立てられる模様 まだ入ったことがないので詳しいことは不明 __ ,,.. -───- 、__(●) ヽ))../,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、__ ケロ道場// , '"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ > 神社 /./| __/| /| ハ‐ハ | r、 /`ヽ. vip/ .| /_.」/ レ' ァt'、|/レ' | ヽ- / 半 レ7´lノ ハ ! rリハ) /`ヽ.__/ 9s(>{!八 弋,り _`⊂) \ Y/ 、| ⊂⊃ 「 ) ,.イ __,> ! \ハヽ.r----r<./レ' | |/∨ヽ.__ソ Y / | 〈| £ !--─ ''´-‐─'ヘ | | |〈! rソ |ヽ VIP de 麻雀 VIP雀士さんが立てている部屋 部屋主の上家にいるとやたら点棒吸われる 半荘で卓はえいえんてーか神社が多い ,..-─,ヘ-.、 (,.r-/_@_r-i i 【ver】1.2c i ノルハノリノノ ノ| 【部屋名】 VIP de 麻雀 ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ (_,ノ 【pass】 vip rX,_,i.∞i,〉 【麻雀卓】 えいえんてー _/_,§! |〉 【東or半】 半 `'-r_,ィ_ァ' 【持ち時間】 9s 月の兎 dasさんがたてている部屋 月の兎ですが のあとに一節を加えた名前で部屋が立てられる 例 月の兎ですが暗刻をツモ切りします 月の兎ですが3歩進んで必殺されます 部屋名だけでなく、毎回レイセンのつぶやきとそれに対するツッコミが変わるので見ていて和む __ /^ィ´ `('^ヽ l (ノリヽ)ヽ l .しハ、ヮ゚,,lvリ_ノ (○) つと )。 ヽ|〃 (_,_(_,_ゝ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ちなみにこの募集AA、左向きのプチレイセンAAがなかったため、自前で作成したそうである VIPwiki充実化計画 VIPの幻想麻雀プレイヤーの情報が少なかったり、 「まだ俺のページねえよ!」という人がいたり、 さまざまな需要から生まれた卓。 4位の人は1位の人のページを更新するか、存在しない場合は新設しなくてはならない。 複数の運用者がいる模様。卓が立ってないときには自分で作るのもいいかもね! 編集が苦手な人や、やったことがない人も食わず嫌いせずガンガン凸していこう。 ゲリラ BBRCが避難所から立てている部屋 優しい人が本スレに貼ってくれたりする ,..---..、. ,.. '"´ ̄`"' .., , ' i ' , ver1.2c /;{ 爪レヘ 大r ト ハ ゲリラ麻雀(VIP) . /iハ イ!ハi `てrYV リ i ; パスはvip. ; ! i ヾ!,,ゞ' ヾツi i ! ! 通常卓. ! !ハ ト".,_ . ,."ィ /リ .l 半9s ,'-, ヾ!"/!ムアr〈"レ' ; 4人待ち `(ニ< .ゝ/.{ハ} i ,___,(`! r‐-‐ヘ `ir、 __.トr' ,.`ー-リ.┌‐ '"´レ r'"´´ `"'-' `"ィ''" ` ¨¨´!ソ" \/ヽ,.. ヘ「 ニフ 「 、 、l゛' \ハ;;;; ;;;;;ィ´,.r" `T¨「ー-〈 「 | | '; '; lニコ ';ニL. { } .{ } Tニ「 Tニ「 さとりんの午後はアンニュイ さまなーがたてている部屋 さとりんが恋しくなった時に建てる卓 いまいち目立たない、地味な卓 )、イ  ̄ヾ〃-、 ( >───(^y)\ / \ ゝ イ )人y从弋 y. \、 【ver】1.2c ,;彡イナ__ ー┰ノ ヾ ヽ、 【部屋名】さとりんの午後はアンニュイ )ノト.,,,”i ""-イ人f' !i 【pass】 vip ノ人 -~' イリ,_ !; 【麻雀卓】 ムノア </_,ヾ-、/ 【東or半】 半 /4/○ し^ /ヘ 【持ち時間】 ⑨s / |(、,⊥,/ } CPUは嫌なんで4人集まるまで待機 / f |p( ◎ ) ヽ ,....... / | Y `T´〉| /k⌒)) _人 | pミ/' //| / }  ̄ 初心者部屋 S.Tさんがたてている部屋 初心者のための部屋で平均順位2,5以上の人限定のための部屋 部屋の運営者の平均が2,5を越えてしまったらしく最近はあまり見ない 立っている時は2,5以上の人は能力禁止という制限がかかっている
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/76.html
, -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' ノレ.イ〃 〃 レ' i ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ < ダイサンゲンをピンフに潰されて怒ってたけど 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉「牌についてはわかったのぜ、それなら大三元とかピンフとかっていうのはなんなのぜ?」 .「^ヽ,ry'^i ,ゝ"´ ⌒`ヽ ♪ くi Lノノハノ)」 あ、今までのとは中の人が違うから使うAAとかは全部変わるわよ λ[i -ヮ-ノi! =3 誰かが続きを書くでしょうってあったから調子に乗ったみたいね レ|Y(つ旦) とレ'_}_〉  ̄ ̄ ̄「麻雀の役についてね、麻雀の役はいくつか基本としておきたいものがあるわ」 「^ヽ,ry'^i テーレッテー \ ,ゝ"´ ⌒`ヽ / \ くi Lノノハノ)」 / ツモ、ピンフ、タンヤオ、ドラドラ |∩[i ゚ ー゚ノi!∩| / レlノi`ム'ゞ!、_ゝ\ タンタンメンとかいたらダメよ? / く_jつ_ノ \「麻雀の基本はメン・タン・ピンよ」 ______ ´ `ヽ、 _,.'-=〉><〈,_ ヽノ(ノノλノ)' (rハノ゚ ヮ゚ノ§ 積藻?品符?短矢尾?銅鑼? (,_,)└',!)つ (ン'、 ̄_)、 ~'i,フT,フ^「全く持って意味不明なのぜ」 /\/ i` ´ ヽi ノノリ 〉 面前は鳴いていない、つまりポンとかチーをしていない状態のことね! l !゚ ー゚ノリ ここら辺は多分次に書く人が書いてくれるでしょうから飛ばすわ|Y(つ旦) -_/つつ「メンというのは面前、ピンは平和、タンはタンヤオのことね」 <´ \ /!><!ヽ ' -―-Qヽ < ノノ 从从i) > そこを後回しにしちゃいけないと思うのぜ '^ ーノノi ゚ ヮ゚ノ!!―' ヽ ノ , リノjj'⊂ iHi リつルjソi ('"´ '´((く/_/__|〉 ノ. ` し'ノ「そんなことを言われても面前についてしか分からないのぜ」 /\/ i 「` ´ ヽ i ノノリ 〉 /[] ピンフは面前役だからチーとかポンをしちゃったら成立しないから気を付けてね ! l !゚ ヮ゚ノ / []] 順子というのは345とか678のように3つの連続した牌でできた同じ種類の組のことね ⊂[i.Hi]つ/ [][] 対子は22とか東東のように同じ牌が2つある状態のこと / _|j ./ [] [] `し'ノ「ピンフというのは1つのトイツと4つの順子で成立する役のことよ」 <´ \ /!><!ヽ ' -―- ヽ < ノノ 从从i) > とりあえずピンフは鳴いたら成立しないというのは分かったぜ ノノi ゚ ヮ゚ノ!! ⊂ i.Hi リつ く/_/__|〉 し'ノ「つまり22 345 456 789 123 のような形で集めればいいんだな?」 .iヽ/ヽ , ' ` ´] .[]ヽ 〈 リノノ i ピンフは麻雀の中では基本の役だからこればかりを追うのがいいかもね [[] ヽ リ、゚ヮ ゚! l ! 始めたばかりの人は鳴いたりしないでこればかりを追ってリーチをかけられる状態になったら .[][] ヽ⊂[iH.i]つ 即リーチなんていうのをしておけばいいんじゃないかしら? [] [] ヽ .i.|_ヽ リーチピンフだけでも結構戦えるものよ? し'ノ´「そういうことね、ならば次はタンヤオについて」. .「^ヽ,ry'^iゝ"´ ⌒`ヽ /[] でも全部順子で作ればその時点で役にピンフ、タンヤオが付くわくi Lノノハノ)」 / []] 初心者に基本として教えられるのはその役としての複合のしやすさかららしいわλ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] [] リーチで1役、ピンフで1役、タンヤオで1役、この時点で3役なのにレ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][] ツモでさらに1役、ドラでN役とマンガンからハネマンまで狙えちゃう優れもの..く_,//T.iλ. "ーr_,t_ァ'"「タンヤオは19字牌を含まないで作られる役のことねこの場合ピンフのように全て順子でなければならないというルールはないわ」 / `> /!><!ヽ ピンフはないたらダメみたいだがタンヤオはないていいのかだぜ? / -―- ` <,(i从从ノ人 > ノ人゚ヮ ゚!!从 ⊂ iHi リつ 〈|__ヽヽ し.フ「つまり22 345 456 444 678って形で作られるわけだな」 i^ヽry/`ヽ、 , '` ⌒ ゙`ヽ' L(ノ八ノノLi〉 タンヤオを作る時に鳴いていいかどうかはその時のルール次第ね []\ il、゚ヮ.゚[i.llλ 幻想麻雀なら基本的に鳴きタンヤオは許可されているわ [][] \ ノi`ム´」,ヘリ. [] [] 〈/i.Tヽヾ、_〉 ちなみに鳴いて作るタンヤオは喰い断というから覚えておいてね.[][[] ゙''t_ァ_ァ‐゛「そういう形で作られるわ、さっきも言ったけどピンフと複合させることも可能だから狙えそうなら狙ってみるといいかもね」 「^ヽ,ry'^i )) メン 鳴かないで役を作ること (( ゝ"´ ⌒`ヽ. /[] タン 19字牌を使わないで役を作ること くi Lノノハノ)」 / []] ピン 一つのトイツと4つのシュンツで役を作ること λ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] []※シュンツ 345のように三つの連続した同じ種類の牌の組のこと (( ⊂レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][] こう覚えてもらえればいいわね ,メ-"イ-i/つ )) ゙'ーl_7''"^「以上で麻雀の基礎、メンタンピンについての説明を終えるわ、分からない人はぐーぐるで検索をしてみるといいと思うわ あと基本的な役についても説明するわよ」 i 、 | \ / _ _ __ __ .人 ← `Y´、 / / |. ┼┐ ,. --- 、 . .' !. ノ .ノ \ /// ,ヘ'7 ⌒ i,ヘ ヽ, / / -┼- 、 / / / / .イく/イiノ |  ̄| ̄ マンズ、ソーズ、ピンズの19牌を1つづつ .i i i .i// /,'レ.i|〈 .' イ 字牌の東南西北白發中を1つづつ .i ,、 ,' /、i|ノ ☆ __人 ィ それに上記の物もう一個を加える役のこと [] [] _rレλ/_ .イ-、_ ) て ィ [] [] ゝヘy/  ̄ //  ̄"' , ヽ, (. ヽ l 役満とよばれる役でかなりの破壊力を持つわ [][] /. `/ ir'、_ .ノ ⌒´ ー' 覚えておいて損はないわ[]] ,く_へ_くr 、/____,」  ̄ ☆ |〉 |〉└=======i___ノ/`ーr-ーイ', o o / / .i「国士無双(やけくそ)は無茶苦茶基本的な役よ、どうしようもなくなったら狙ってみなさい」 ______ . ´ `ヽ、 ,_,.'-=[><]=.,_ 国士無双はやけくそなんて読まないぜ <i!l ノノハ)) 〉> こくしむそうと読むんだぜ ノ)i| ゚ ヮ゚ノ (( ((. k.〉'='!つ )) )ノ i.ノ!_ ! ソ ". i,ン,ン「でも役満って無茶苦茶出にくいんじゃないか?それくらいは私でも知ってるぜ」. .「^ヽ,ry'^i ゝ"´ ⌒`ヽ /[] そう、無茶苦茶出にくいわ。でもオーラスでどうしようもないほど点差が開いているときに狙うのよくi Lノノハノ)」 / []] どうしようもないからめちゃくちゃ出にくくてもそれに賭けるしかない状態なら狙うしかないじゃないλ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] []レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][] だからこそのやけくそ、最終兵器リーサルウェポンよ..く_,//T.iλ. "ーr_,t_ァ'"「国士無双イーシャンテンまでは持ち込んだのはいいけど時既に時間切れはデフォよね、なにかが4枚切れとかなけるわ」. .「^ヽ,ry'^iゝ"´ ⌒`ヽ /[] やけくそ繋がりでチンイツとホンイツの説明よくi Lノノハノ)」 / []] チンイツとホンイツは基本的にバレバレだから上がりにくいと思いなさいλ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] [] チンイツはマンズならマンズだけで作った役レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][] ホンイツはマンズ+字牌で作った役のこと..く_,//T.iλ 普通これは何かの種類に偏ってる時に狙うんだけど得点が高いのもあってどうしようもなくなった時に狙うこともあるわ. "ーr_,t_ァ'" 鳴いても成立するし十分ハネ満級の得点が狙えるし「少なくとも国士無双なんかよりは出やすいしね、上がりにくいけれど」 <´ \ /!><!ヽ なにかに染める役はばれやすくて上がりにくい・・・か・・・ ..-'7 ' -―- ヽ `.-. .-' (< ノノ 从从i) >.ノ ` 、 / ..- `-.ノノi ゚ ヮ゚ノ!! / 、. ヽ. // ''⌒` ー、 .⊂ iHi リつ`、'' ' ''ーミ、.ヽ /' '´ く/_/__|〉 `、、. / し'ノ 丶「上がりにくいのは分かったのぜ、なら上がりやすくて複合しやすい役には何があるのぜ?」 「^ヽ,ry'^i )) (( ゝ"´ ⌒`ヽ. /[] 役牌とかチャンタ系も複合しやすいけどこっちは鳴いて作ることが多いからね くi Lノノハノ)」 / []] これ関連は他に書いてくれる人に説明は任せるわ λ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] [] (( ⊂レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][] ,メ-"イ-i/つ )) ゙'ーl_7''"^「複合のしやすさから言えば3色とかイーペーコーとかかしら」 /[] i^ヽry/ヽ / []] , '` ⌒`ヽ / [] [] 三色同順はマンズ、ソーズ、ピンズそれぞれで同じ順子を作る役のこと L(ノノ八ノL /i [] [][] 345、345,345となるような感じでね リ、゚ヮ ゚ i],○i ガッ! イーペーコーはマンズならマンズで同じ順子を2組作る役のこと O.i`ム'{_ノ )) 334455と言った形で ,く_,//T.iλ ーr_,(ノ '" ´ この役を作るうえで気を付けないといけないのは3色は鳴いても作れるけど イーペーコーは鳴いたら成立しないということかしらね? |!|! |!|! l l ||「リーチ、タンヤオ、ピンフ、3色、イーペーコーのような形で役が作られるととても美しいわよね」 /[] i^ヽry/ヽ / []] , '` ⌒`ヽ / [] [] 他にもイッキツウカンとか色々あるけれどそこら辺の説明は後回しにするわ L(ノノ八ノL /i [] [][] ドラなんかなんかおまけとして乗るかもしれない奴ぐらいの理解でいいわ リ、ヮ ^ i],○i O.i`ム'{_ノ )) ,く_,//T.iλ ーr_,(ノ '" ´「まぁ基本的な面前役についてはこんなものかしら?」 <´ \ /!><!ヽ 複合役としてそれが使いやすいのは分かった ' -―-Qヽ < ノノ 从从i) > '^ ーノノi ゚ ヮ゚ノ!!―' ヽ しかし麻雀しながらこういう説明をするなんてなかなかなのぜ ノ , リノjj'⊂ iHi リつルjソi ('"´ '´((く/_/__|〉 ノ. ` し'ノ「わかったのか分からないのかよく分からないのぜ」 i^ヽry/`ヽ、 , '` ⌒ ゙`ヽ' L(ノ八ノノLi〉 ポン> []\ il、゚ヮ.゚[i.llλ [][] \ ノi`ム´」,ヘリ <ハッハッハ. [] [] 〈/i.Tヽヾ、_〉.[][[] ゙''t_ァ_ァ‐「麻雀のルールの理解なんてそんなものでいいのよ、あくまでスポーツ麻雀ですしね わかったか分からないかぐらいが一番楽しいかもよ?」 /\/ i 「` ´ ヽ i ノノリ 〉 /[] チー> ! l !゚ ヮ゚ノリ / []] ⊂[i.Hi]つ/ [][] / _|j ./ [] [] 甘いな> `し'ノ「これ捨てて、オープンリーチ、振り込んだら役満払いね」 r ‐、 | 糞 | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l糞│∧ ハッハッハ、それロンだ。 (⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 ヽ 「ロン、ピンフ、タンヤオ、3色同順、ドラ2 6翻 ハネ満だ」 .iヽ/ヽ , ' ` ´] .[]ヽ 〈 リノノ i 良い子の力は私に力を与えるのだ> [[] ヽ リ、゚ヮ ゚! l ! .[][] ヽ⊂[iH.i]つ [] [] ヽ .i.|_ヽ <ちょっと待って、頭ハネ!! し'ノ´ な、なんだと!!>「い・・・・いつも間にテンパイしていたの!?」 _,. - '" ', | ̄| __ '," _,.-"', ', | | | /. ', _,. - '"´ ', ', |_| |_/ ,.ィ" ̄゛'-.r-、 ,. ' ', r ´` 、 ', ', // ハヽ i\ \! ,. ' ./\ ,、 ` 、 `,.>" ', 7 ! |iリNV7リ}i ヾヽ ,. ' / \ // ` 、_,. -'" _,.-" /.i|V" r-.、 ハ レヘ} ' __ `ヽ、 ´ ', ,. -'"´. `ーリヘ! 、!,_ノイiハ/ヽ_,.イ^「`、 ヽ ,. ' 7 ,、 \. ', ヘ、 レヘVノ! /ハ ニ/ 7///! i!ノ i,. r-'"´ / \/ 、人_,人_,人_,人_,人_,人_,人_, ,イ ハ 〈 ´└' U/>-' !- 7 / < > /i ヾ; ヽイ`ー '"´ ' ' ' ' ヽ' ソ\- 、 < ク イ タ ン !! > i ! ヾ; / / /-、 < > L} ヾ; イ! - ,_ _,...-....'" 7´/ //ヽ `Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´ /、 ヾ; ト、 ' 、>"´ / `/ / ,. ' ハヽ、ヽrにコヽ / /___/ / ,. ' / ヾ、ヽヾルiノレ/i_,./ == ''""´ ̄ ヽ/ ̄ ,. ' ,., ' /ヽ 」_i>"´ ̄ ,. ' ,. ',.' / _; .-'"´ _,. =======r、= ..,,__ ' .、 ,_ _,.-' ̄ ̄レ'/ ; ='"´ __,,.. ==テ=〒´.、 / ' .、 _,...-..'"´ _; -'"´ "´ _,. =テ'"´ i iヽイ\ i ヽ`iヽ、/、 _,...-'"´ _; i"´_,.r'"´ _,.='"´ '; | iヽ レ-!--┴--Y=、_V 、 _,...- '"´ <´ r/ _,.='"´| /| '; |ヽ、レ" i-イヽノ^ヽ、ノ^ヽ、ハ彳 /-'"´ _; -'"\イ_,.-イ/ /リ`゛-レ" | ∧ | /r--r' ', _,.、rf"´ / _; -'"´ =/"/ {!、 / ヽ、_,.r、ヽ、 レ' V,.イ i ヘ V/v、__ハノ /|/_; -'"´= = /" └-ュ V /r 入_/^ヽ /ハ/-'=、_= ', ',、/ ト、 // / r ‐、 | 糞 | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l糞│∧ 私のハネマンがああああああ (⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) ハネマンをクイタンで頭ハネするあたいったら最強ね!!> │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 ヽ <´ \ /!><!ヽ ' -―-Qヽ 麻雀がとても面白そうというのは実際にやっているのを見るとよくわかったのぜ < ノノ 从从i) > '^ ーノノi ゚ ヮ゚ノ!!―' ヽ ところでさっきから見ない顔がいるけどこいつは誰なのぜ? ノ , リノjj'⊂ iHi リつルjソi ('"´ '´((く/_/__|〉 ノ. ` し'ノ i^ヽr,/^'i []'!. ,i '"⌒`"' Y、 [[] '!. L(!ノハル」 iゝ この人?あぁ、幻想郷に麻雀を伝えた人よ [] [] ''!. i!、゚ヮ ゚ [!ノハ 麻雀の卓が現れた時に一緒にあらわれてね・・・ [][] [] と'i_'ム´_i,へ,ソ λi.Tハゝ,/ <ふむふむ・・・ "'r_,t_ァー" 続く・・・のか・・・? 以上、サブタイトル、うんこマンが幻想入り
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Dance My Generation NORMAL HYPER EX Level 1 4 7 Objects - - - TIME - Artist ゴールデンボンバー 動画 攻略 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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アルバムを全曲レビューするスレ 06-07 59 名前:名盤さん[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 07 36 36 ID tXRPWCTb Who / My Generation (1965,UK) Side-A 1.Out In The Street ★★★★☆ とにかくラウドでかっこいい曲。特筆は間奏のピートのギター。 2.I Don't Mind ★★★☆ カバー曲。ロジャーのヴォーカルがJBとはまた違う魅力で熱い。 3.The Good's Gone★★★ A面中盤を彩る佳曲。 4.La-La-La-Lies★★★☆ 聴いてて楽しい。 5.Much too Much★★★★ カバー曲。個人的には原曲を超えてると思う。 6.My Generation ★★★★★ 文句無しの大名曲!モッズ!ただし、ステレオはミックスが違う(?)ので、 絶対モノラル推奨。 60 名前:名盤さん[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 07 37 47 ID tXRPWCTb Side-B 1.The Kids Are Alright ★★★★★ これも文句無しの名曲。 2.Please Please Please ★★★☆ JBカバー。でも印象は大分違う。 3.It's Not True ★★★★ 勢いがあり、キースのドラムも迫力ある。普通にシングルカットできそう。 4.I'm A Man ★★★☆ スローなカバー曲。間奏がかっこいい。 5.A Legal Matter ★★★★ これも勢いのある良曲。たしかシングル。 6.The Ox ★★★☆ ラストを飾るラウドなインスト曲。 61 名前:名盤さん[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 07 38 45 ID tXRPWCTb 総評★★★★★ 発売して40年以上経っても輝き続ける名盤。とにかくパワフルで古さを感じさせない。 デビュー曲のI Can't ExplainやAnyway, Anyhow, Anywhereが入ってないけど、 多分このアルバムには合わないだろう。 この頃の他のモッズバンド同様R Bカバー曲が多いけど、変態的テンションと狂暴サウンドで完全に別格。 全編に渡ってキースムーンのドラムが強烈。 なんか誉めちぎっちゃったけど、一回でも聴けばそれも納得してもらえるはず。 ただし、アナログ盤を聴けるなら80年(?)プレスのVirginモノラル盤もしくはオリジナルで聴くべき。 CDのクリーンな音も良いけど、それとは全然違う荒々しいサウンドが聴けます。 レビューはVirginモノラル盤です。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New Generation 鍋島 圭一 DDR2013 鬼17 190 575/11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 139 113 60 25 104 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/1/d1fbfd73.png 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22255002 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22255002 (1p x2.0,Note 2p x3.0,rainbow handclap) 解説 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ラストの滝に入る前の同時押し地帯で体力持って行かれる - 2013-12-16 00 59 07 挑戦レベルだとラス滝直前のアフロ入り12分滝でゲージも削られた状態でラス滝に突入しないといけないからクリア難易度だけで言うなら抹茶以上か? - 2013-12-16 01 06 02 あくまでクリア難度だけなら抹茶とタメを張れるかも - 2013-12-19 01 49 49 SNAP4でこれが一番難しいと思う人はいますか? - 2014-04-10 20 05 58 これだけクリアできない。スコアは他の3曲よりも上なんだけど、ラスト辛すぎ - 2014-04-11 01 25 38 今日やってきたけど、クリアだけなら遠かったり、体力の使う動きになる譜面を捨てて死なない程度にさばいてれば、ラストまで体力残せた。足の運びは単純だから慣れればイケルと思う。 - 2014-04-28 20 23 40 ラスト以外は15~16 ラストきっつい - 2014-05-20 10 01 44 ラス殺し特化気味。道中は同時含みの8分と短めの16分が中心で、配置も比較的素直。アフロ12分からが本番だが同時を多く含む分、密度以上にスタミナを奪われがち。難所とそうでない部分の差が激しく、スコア難易度は低め。 - 2014-09-10 19 23 29 スコアが出にくいという人はMIRRORを試すのも手。道中の縦ビジ含む16分が踏みやすくなる。ラス滝は押し配置と引き配置両方あるので大して変わらないものの、MIRRORで右足始動になるので人によっては踏みやすくなるかも。 - 2018-01-12 21 38 39 ラストの長い滝は足18クラスで、交互に踏めるもののゲージ満タンから即死することもありえる極悪配置。まぐれクリアと同じくらい事故死も多い気がする (2019-05-23 17 56 13) ラス滝の配置は抹茶プリンというよりもトリジャニ鬼に近い。上下降りが激しくとにかくミスが出やすいのが悩み (2019-08-25 19 19 06) 完全なラス殺し譜面。そのラス殺し前に同時を踏ませて体力削らせにくるという嫌がらせもある。同時地帯前までにいかにゲージと体力を残しておくかが重要。スコア難易度は中の下くらい。 (2020-10-17 12 15 28) 初見まぐれクリアから放置してたので久々に挑んでみたが数万スコアが上がったもののやはりクリアはギリギリ。道中は結構捻れば自然に踏める配置も多く省エネも利くがやはり後半が鬼畜。ラス殺し滝は左前を向いてバタバタしてれば思いの外残ってくれたので手前の同時でゲージをある程度残せてラス滝で撃沈してるようなら試してみる価値はあると思います。 (2021-11-15 15 31 41)